Telltale Games, Giant Sparrow vēlas pārprogrammēt jūsu spēles cerības

Iespējas

Kopš to veidošanās dienām videospēles ir bijušas ar salīdzinoši paredzamām cerībām. Lielākā daļa spēļu ir ceļojums no sākuma punkta līdz finiša līnijai, parasti pēc pēdējā bosa uzvaras. Lielākā daļa spēļu ir veidotas uz izmēģinājumu un kļūdu veidnes, kurā nāve māca jums, kā gūt panākumus (un tas ir manas teorijas galvenais arguments, ka ' Edge of Tomorrow ” ir visu laiku labākā videospēļu filma). Lielākajā daļā spēļu ir kodolīgi labie puiši (parasti jūs) un sliktie puiši (parasti viņu viļņi, lai nogalinātu). Vienmēr ir bijušas novirzes, spēles, kas mēģināja izjaukt pelējumu un mainīt spēlētāju cerības. Daži no ievērojamākajiem centieniem ir “Ico”, “Shadow of the Colossus”, “ Zieds ” un „Ceļojums”. Visas obligātās spēles. Un tad ir darbs, ko pēdējo pusdesmit gadu laikā paveicis revolucionārais Telltale Games, tostarp vienīgā pašreizējā videospēļu iterācija ' Galaktikas sargi ”. Visbeidzot, ir nesen izdots Giant Sparrow & Annapurna Interactive (jā, tā pati Annapurna, kuras vadītājs ir Megana Elisone kas izdod lieliskas filmas, piemēram, ' Viņa ) ar nosaukumu “Kas paliek no Edītes Finčas”, kas ir neliels šedevrs. Lieta ir tāda, ka vārdi 'videospēles' ne vienmēr nozīmē to, ko jūs domājat.

Telltale Games bija salīdzinoši mazs spēlētājs 2000. gados un 10. gadu sākumā, izdodot spēles, kuru pamatā bija Atpakaļ uz nākotni ' un ' Juras laikmeta parks ”, kurai bija lojāli sekotāji, taču tā neizraisīja kritiskus viļņus, kā tas galu galā būtu, tuvojoties pašreizējai desmitgadei. Viņi pacēla savu veidni citā līmenī ar 2012. gada piecu sēriju spēli “The Walking Dead”, kas darbojās no tā paša avota materiāla kā AMC sērija, taču stāstīja savu stāstu. Šajā savienojumā nebūtu Maika un Šeina, lai gan izdzīvošanas un kopienas tēmas bija rezonējošas, un Roberts Kirkmens , sākotnējais autors bija padomnieks.

Vissvarīgākais bija autorības jēdziens, izmantojot varoņu mijiedarbību. Epizodes tika izspēlētas kā kustību komiksi — grafiskā romāna kustīga versija —, kas ik pa laikam apstājās un ļāva jums pašam veidot sarunu, izvēloties vienu no četrām dialoga izvēlēm. Un jūsu izdarītās izvēles, pat tikai sarunā, ietekmēs spēles loku. Esiet vairāk atbalstošs līdzbraucējam pret baru, un varbūt viņi būs jums līdzās, kad nedzīvais nojauks sienas. Un, protams, katrā epizodē tika pieņemti svarīgi lēmumi, piemēram, vai saglabāt A vai B varoni, un tas, kuru nesaglabājāt, nekad neatgriezās. Godīgi sakot, tas bija visievērojamākais Telltale pieejas elements. Kopš 2012. gada esmu spēlējis gandrīz katru katras spēles sēriju, ko viņi ir izlaiduši, un nekad neesmu restartējis, pat ja kādu lēmumu nožēloju. Spēles tik bieži ir saistītas ar kļūdu labošanu, taču Telltale liek jums dzīvot ar tām, mainot stāstu, pamatojoties uz jūsu lēmumiem, tā vietā, lai mainītu savu uzvedību, lai vēlreiz mēģinātu 'uzvarēt'.

Kopš “The Walking Dead” Telltale Games ir ne tikai izlaidusi vairākas jaunas šīs izrādes “sezonas”, tostarp vienu, kas pašlaik atrodas ceturtajā sērijā ar nosaukumu “The New Frontier”, bet arī strādāja citos universos, lai radītu savus aizraujošus stāstus. Labākās no tām ir 2014. gada “Tales From the Borderlands” un tā paša gada “Troņu spēle”, kas norisinās attiecīgi populārās Gearbox spēles un Džordža R. R. Mārtina grāmatu pasaulē. “Pasakas” bija rotaļīgs, zinātniskās fantastikas piedzīvojums, kas balstīts uz stāstu un mītu veidošanas koncepciju, savukārt “GoT” izveidoja savu stāstu hronoloģiski netālu no “Sarkanajām kāzām”, kas šokēja tik daudzus HBO skatītājus. Abos piedzīvojumos tik ievērojams bija tas, kā tie saskaņoja to izejmateriālu, nestāstot stāstus, ko mēs jau esam dzirdējuši. Tie būtībā bija blakusprodukti, veiksmīgu īpašību pavadoņi, kas uzlaboja oriģinālu, nevis tikai atdarināja to, kā tas bija tik daudz videospēļu savienojuma. Godīgi sakot, piesaistes tirgus kopš tā laika nav bijis tāds pats. Jūs neredzat tīras mārketinga spēles supervaroņu vai bērnu filmām, kā tas bija 2000. gados. (Ierakstīšanai Telltale ir izlaidusi arī labas un ne lieliskas spēles, kuru darbība norisinās “Minecraft” un “ sikspārņacilvēks ” pēdējos gados.)

Tādējādi mēs nonākam pie “Galaktikas sargi” — Telltale, kas ir saistīts ar Marvel filmu, kas kinoteātros nonāks šo piektdien. Atkal rakstniekiem ir ļauts pielāgot tikpat daudz no komiksu izejmateriāla, kā arī spēlfilmas, un tāpēc mums ir “mixtape” pieeja (ELO ir pamanāmi pirmajā epizodē), taču varoņu dizains ir nedaudz atšķirīgs. un balss darbs ne vienmēr sakrīt. Negaidiet a Kriss Prats zīmējot ar kādu, atstājot iespaidu par viņa balsi. Tomēr šī zvaigžņotā attieksme noteikti ir iedvesmota no Prata skatījuma.

Gandrīz tā, it kā viņi paziņotu, ka nesekos tieši filmai, pirmā sērija “Tangled Up in Blue” sākas ar cīņu ar Tanosu ( Džošs Brolins filmās), kas izraisa viņa nāvi. No turienes atklājas šīs sērijas patiesais stāstījums, un jūs saskaraties ar svarīgiem lēmumiem, kas maina stāstu. Acīmredzams salīdzinājums ir 70. un 80. gadu grāmatas “Izvēlies savu piedzīvojumu”, taču tajās bieži bija “slikti” lēmumi, strupceļi, kas lika jums izsekot soļiem un mēģināt vēlreiz. Tas nav veids, kā Telltale nedarbojas. Tā ir tikai virkne sazarotu stāstu iespēju, līdz pat tad, ja pieņemat svarīgu lēmumu ar The Collector vai Nova Corps, vai arī paņemat līdzi Gamora vai Drax, lai stātos pretī ienaidniekam. Tas nav “nepareizi”, tas ir tikai tavs. Humora un darbības līdzsvars, kas padarīja filmu par tik lielu hitu, ir pamanāms, un šķiet, ka Telltale varētu būt atalgojošākā sērija kopš “Troņu spēles”.

Lai arī cik jautra ir pirmā seriāla “Guardians: The Telltale Series” sērija, tā nav nekas radošs, ja salīdzina ar Annapurna Interactive un Giant Sparrow “What Remains of Edith Finch”, kas tagad ir pieejams PlayStation veikalā. Godalgotās filmas “Nepabeigtā gulbja” komanda ir papildinājusi sevi ar šo pirmās personas piedzīvojumu spēli par sievieti, kura dodas atpakaļ uz mājām un pārdzīvo īsos stāstus par viņas ciltskoku. “What Remains of Edith Finch”, iespējams, ir vistuvākā lieta interaktīvai animācijas filmai, ko jebkad esmu spēlējis. Nav ienaidnieku. Jūs nevarat nomirt. Nav HUD vai apmācības. Jūs vienkārši virzāties cauri mājām, atverot grāmatas vai vēstules un uz īsu brīdi ieejot Finču ģimenes locekļu dzīvē.

Filmas “Kas paliek no Edītes Finčas” iestatījums pats par sevi ir raksturs. Stāstīts pastāvīgā stāstījumā, no kura liela daļa mākslinieciski tiek izšļakstīta pa ekrānu, jūs izdzīvojat Finču ģimenes locekļu stāstus, apmeklējot viņu guļamistabas, un katram stāstam ir unikāls spēles/stāstu stils. Vienā jūs spēlējat bērnu šūpolēs, kustinot analogās nūjas, lai stumtu katru kāju uz priekšu un atpakaļ, kāpjot arvien augstāk, jo tiek stāstīts par šī bērna pēdējo dienu. Citā jūs virzāties pa interaktīvu komiksu, kuru iedvesmojis ' Creepshow ” un “Helovīns”, kas stāsta par pusaudzes Finča dalībnieka šausminošo pēdējo dienu. Iespējams, labākajā stāstā jūs nogriežat zivju galvas. Nejautājiet. Jums tas vienkārši jāpiedzīvo.

Filmas “What Remains of Edith Finch” stāstījums ir vienkārši iespaidīgs, atbalsojot kaut ko līdzīgu “Tales From the Crypt” tumšajam humoram ar melanholiskāku, gandrīz Poe līdzīgu atmiņu un zaudējumu uztveri. Katrai ģimenei ir savi trakie stāsti, žubītēm vienkārši ir vairāk nekā lielākajai daļai, un pavadīt divas stundas šajā pasaulē ar tās neticamo mākslas virzienu un neaizmirstamu partitūru ir vairāk nekā izdevīgi — tas pārveido tieši to, ko jūs gaidāt, apsēžoties ar kontrolieri. tavās rokās. Un to var darīt tikai labākās spēles.

Tagad ir pieejami “Galaktikas sargi: The Telltale Series” un “What Remains of Edith Finch”.

Ieteicams

Zēns, ko sauc par Ziemassvētkiem
Zēns, ko sauc par Ziemassvētkiem

Spilgts Ziemassvētku vecīša izcelšanās stāsts ar zvaigžņotu aktieru sastāvu, grezniem vizuāliem materiāliem un dažām melanholiskām detaļām, lai tas nebūtu pārāk salds.

DOC10 filmu festivāla svarīgākie notikumi: “Žurku filma”, “Kādu ielas?”, “Kino ceļotāji”
DOC10 filmu festivāla svarīgākie notikumi: “Žurku filma”, “Kādu ielas?”, “Kino ceļotāji”

Čikāgas otrā gada DOC10 filmu festivāla priekšskatījums, izceļot astoņas filmas, tostarp 'The Cinema Travelers', 'Whose Streets?' un 'Žurku filma'.

Jūnija diena ir mūsu valsts otrā oficiālā neatkarības diena
Jūnija diena ir mūsu valsts otrā oficiālā neatkarības diena

Raksts par to, ka vēsturiskais Juneteenth kļūst par federāliem svētkiem, pieminot verdzības beigas

Venēcijas filmu festivāls 2017: “Suburbicon”, “Mūsdienu sievietes privātā dzīve”
Venēcijas filmu festivāls 2017: “Suburbicon”, “Mūsdienu sievietes privātā dzīve”

Reportāža par Džordža Klūnija filmas Suburbicon un Džeimsa Tobaka Mūsdienu sievietes privātā dzīve no Venēcijas pirmizrādēm.

Iet uz priekšu, atskatoties atpakaļ: svarīgākie notikumi no 2015. gada ikgadējā festivāla Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano
Iet uz priekšu, atskatoties atpakaļ: svarīgākie notikumi no 2015. gada ikgadējā festivāla Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano

Dažu filmu kopsavilkums, kas demonstrētas 37. Starptautiskajā Jaunā Latīņamerikas kino festivālā Havanā, Kubā.

Parazīts
Parazīts

Bonga Džonho filma “Parazīts” neapšaubāmi ir viena no gada labākajām filmām.